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团队随后开发了名为“世界与人类行动模型”(WHAM)的AI模型。该模型使用了一个3D多玩家战斗模拟器中的人类玩家体验进行训练。团队发现,WHAM或能设计出符合预存在机制的复杂3D电子游戏序列,其关卡设计具有明显的多样性,且创意人员可对输出进行迭代调整。
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“无论是长剧形式,还是短剧形式,目的都是给观众呈现你的角色,展现你对生活的态度。”许梦圆说,既然出现了短剧这一新平台,值得去尝试一下,演员可以因此向观众展现更多东西,“演员不要错过任何一个机会和渠道”。
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