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当然,靠需求端自然生长肯定是远远不够的,“谷子经济”的发力还来自供给端的不懈努力。近年来,动画、游戏等内容产业飞速发展,知名IP的影响力不断扩大,通过跨界合作和多元化产品开发等,吸引了大量粉丝。应该说,这让更多的用户走进周边消费这个圈子,成为“谷子经济”消费群体扩大的基石。不仅仅是内容,这两年,国内一、二线城市的核心商圈都在陆续打造二次元消费城市地标,上海、北京、广州和深圳等城市的二次元相关零售渠道如雨后春笋般在各大商圈涌现。谷子店、卡牌店,就连书店也纷纷辟出一块地方给“谷圈”了,这里一家,不远处又一家,里面全是“吃谷人”的食粮,有机构研报说截至2023年,中国泛二次元用户规模已经突破5亿人了。这样的体量当然配得上资本的青睐。
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随着音乐剧版图的扩张拓展,中国观众的审美眼光水涨船高。作为引进剧目的“高级买手”,剧场如何在把控风险的同时,打响“金字招牌”?答案是:拥有独到眼光和稳定水准,方能赢得忠实的拥趸。“按照市场风险值的高低,我们把音乐剧分为四种状态——‘春耕’‘夏种’‘秋收’‘冬藏’。”据费元洪介绍,“春耕”指全新品类,风险值最高;“夏种”是拥有一定卖点的新剧,风险可控;“秋收”是基本确保收益的成熟作品,演出体量占比超过五成;“冬藏”则是有待开掘的冷门品类。
最全的资料文库网站常昊直言,回顾2024赛季,有两点感受让他深思。其中一点是,联赛外援申真谞全赛季15战不败,可以说是“所向披靡”,称“苏泊尔杭州队是靠外援赢得的冠军”都不为过。对于联赛而言,外援的优异表现是俱乐部市场化经营的精彩手笔,但对中国围棋来说,这不是一个值得骄傲的纪录,“希望各位棋手能够以此为警醒、为目标,深刻反思,努力奋斗。“