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艺术创造过程本质上是以自我意识为前提的精神生产和社会交往活动,艺术的关键就在于艺术家对其创作具有自觉性,艺术是艺术家基于自我意识对生活体验、人生阅历与精神感悟进行的创造性表达;而AI虽然可以对海量的艺术作品进行精细的统计、存储、分类、模仿,甚至可以生成新作品,但它仍然不能理解它模仿与“创作”的对象。即便AI生成的绘画作品可以有和凡·高一样热烈的颜色与稚拙的笔触,可是它仍然不能理解凡·高在艺术上的抱负、孤独与骄傲,更无法理解凡·高对时代精神困境的反馈及其对表现主义绘画的启示意义,那么艺术活动就没有在这个过程中发生。从这一层面上理解,AI绘画并不是艺术。
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中国国产游戏《黑神话:悟空》的出现引发外媒对其成功原因的探究。有分析指出,通过重新审视自己的文化传统,认识到它的美感和价值,中国文化产业的开发者已经意识到,他们的秘密武器就藏在本国传统文化中。《印度时报》网站报道指出,这款游戏成功背后,是它成熟运用了西方游戏工业技术,还呈现了饱含中式审美、文化的中国故事。英国《经济学人》周刊网站报道称,《黑神话:悟空》的开发者研究了书籍和历史材料,创造了一个还原《西游记》场景的游戏世界。这个过程花了6年,但努力得到了回报。墨西哥阿兹特克电视台网站报道认为,《黑神话:悟空》的成功得益于精彩的画面、引人入胜的故事和扎实的游戏性。
三中三资料民族大联欢活动现场,以礼会友迎来高潮。浙江的龙泉青瓷、“石榴花开美京城”的北京特色文创、海南的海岛风情丝巾和手链、辽宁的柞蚕丝满族刺绣荷包……礼物琳琅满目,横跨塞北江南,穿越雪山大海,于天涯海角相逢,展现56个民族在中华五千年历史长河中孕育出的璀璨文化,并成为促进各地各民族文化交流、增强相互理解认同的媒介。