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虽然在海外引进展中,个别巨大或极稀缺的文物不得不借助复制品来呈现,如北京中华世纪坛艺术馆的“传奇之旅:马可·波罗与丝绸之路上的世界”和浦东美术馆的“光辉时代:普拉多博物馆中的西班牙往事”等展览中,都或多或少有一些复制品的展示,但是,并非复制品就一定无足轻重,特别重要的复制品也有可能成为特展中的一大亮点。像普拉多版的“蒙娜·丽莎”作为出自达·芬奇同时代弟子之手的复制品,不仅时间上最早,而且有颇为特殊的研究价值。它不仅让观众得以看清在达·芬奇的原作上难以分辨的一些细节(如眉毛、透明的纱巾等),而且还让研究者们不得不注意蒙娜·丽莎衣袖的颜色(原作为黄色,摹本为红色),从而意识到黄色有可能是达·芬奇的独特签名(意大利语中的黄色一词读起来就像是列奥纳多这一名字的简称),而弟子们最后将袖子画成红色,有可能是受了老师的指导,有意避而为之。
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当地时间2月21日,央视记者获悉,美国总统特朗普当日表示,美国财政部长贝森特前往乌克兰试图达成一项获取乌克兰矿产的协议是“浪费时间”。特朗普还表示,乌克兰总统泽连斯基是否出席和平解决乌克兰冲突的会议“并不那么重要”。
打开澳门凤凰版网站但值得注意的是,相比于其他O2O旅游(线上到线下转换的旅游模式——记者注),从线上游戏到线下旅游的转换具有特殊性,游戏玩家角色扮演的参与感、掌控感要求线下文旅场景具备体验性和参与性。然而,传统文化文物场所因为文物保护、空间限制、创意不足、资金短缺等原因而缺少体验和参与场景的设计,这可能导致游戏玩家在实地旅游时仅限于初级观光游览,缺乏线上游戏的临场感、沉浸感。“因此,提高多元场景建设、提高游客参与和体验是文旅景区接住游戏带来的流量的关键。”宋昌耀说。