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花钱去做一次陶土拉坯、瑜伽或正念冥想,购买文创产品或“谷子”,看演唱会或脱口秀,抑或是去旅行、滑雪、逛游乐园……年轻人的消费范畴,似乎正在从为“实用”的物品掏钱,转向为满足自己的情绪需求买单。近日,中国青年报·中青校媒就情绪消费相关话题向全国高校大学生展开问卷调查,共计回收有效问卷7160份。调查结果显示,81.16%的受访者曾有情绪消费经历。49.92%的受访者会进行兴趣型情绪消费,如购买潮玩、动漫周边等;43.21%的受访者有体验型情绪消费,如旅行、去游乐园、玩密室逃脱等;31.56%的受访者有过文化型情绪消费经历,如购书,购买文创产品,体验陶土拉坯、手工艺制作等;其他的情绪型消费还包括娱乐型(20.38%),如观看演唱会、音乐节或脱口秀等演出;运动健康型(18.92%),如参与滑雪、游泳、攀岩等运动;虚拟型(6.90%),如购买“爱因斯坦的脑子”“好运喷雾”等虚拟产品。
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“AI的确可以生成动漫作品,但实际上,AIGC(人工智能生成产品)设计是一项门槛很高的技能,是要付出大量学习成本的。”吴永康坦言,当下,一般简单的AI生成产品无法追求细节和个性,成品质量也不稳定,并且涉及版权问题。
新奥门246资料大全赛后,山西汾酒男篮主教练潘江表示,虽然赢下了比赛,但球队上半场专注力不够。在中场休息时作出了及时调整,下半场攻防两端有所改善。此外,吉林队遭遇伤病困扰,队中多名主力无法出战,这也是山西队取胜的原因之一。(完)