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“巨大的绩效压力与有限的用户群体碰撞,就可能导致一些‘灰色’现象出现。”在河南从事社区团购工作的李晓向记者透露,他们作为用户增长运营师曾采用过的“灰色”数据增长方式:社区团购中零售终端、供应商和平台官方达成三方合作,每当平台需要打造订单量和销售额以吸引用户时,平台就会从供应商那里进货,并给零售终端一系列的政策补贴和奖励活动,使商品实际价格低于市场价格,从而让零售终端从平台买货;买到货物的零售终端为了达成循环,又会将货倒给原来的供应商;这样一来就实现了多赢:平台有了订单量和销售额,供应商有了二次销售,零售终端也能拿到奖励,也吸引了新老用户在平台购物。
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用户参与感、互动性被极大程度地纳入了剧集制作层面。剧集《少年白马醉春风》编剧周木楠因不甘于武侠人物“沦为谈恋爱的工具”,从而开始创作“用户真正想看的剧集”。优酷优象工作室总经理、剧集《少年白马醉春风》制片人周照中更是坦言,希望通过做剧中人物,给观众更多代入感,从作品中找到属于自己的影子。
六盟联合资料区据中国青年报今日7版,中青报·中青网记者从全国职业院校专业设置管理与公共信息服务平台查询了“高等职业教育专业设置备案结果”,截至2024年,全国共有269所高职院校备案动画影视类相关专业,占全国1547所高职院校的17.32%。近日,中青报·中青网记者走进动漫创业企业和几所高职院校,探寻优秀作品对动漫相关专业的教学内容、人才培养、毕业就业等带来的启发。详情