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消费是人们为了满足自身生存、发展和享受需要而消耗物质文化生活资料的过程,无时无刻不在发生。生存、发展和享受需要是促使人们进行各种经济活动的原初动机。作为一种客观存在的社会经济活动,消费是对这些需要的直接满足,消费水平反映出人们对这些需要的满足程度。因此,消费在国民经济中处于基础性地位。消费还是社会再生产的一个重要环节。消费作为物质文化生活资料的消耗,因其关系到社会总产品的最终实现,而成为社会再生产得以循环延续的决定性因素。社会再生产中的生产、分配、交换环节都需以消费为终极目的和根本驱动力。在市场经济条件下,生产形成供给,分配和消费形成需求,交换形成供需对接的手段,因此,供需成为社会再生产在市场经济中的一种表现形式。消费通过供需矛盾对经济发展产生短期和中长期双重作用。从短期看,居民的消费支出会对经济增长产生直接贡献,这种支出同时又会成为企业的收入而产生投资,间接拉动经济增长。从中长期看,消费作为内需的重要组成部分,通过自身变革以及为产品的生产供应提供广阔最终需求空间和创新要求,能有力推动供需实现动态平衡。因此,消费是推动供需结构转换、保障社会再生产和经济循环的决定性因素。
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还要充分借助现代科技的力量,为文化遗产品牌发展开辟全新路径。比如,三星堆博物馆推出的“寻觅三星堆——祭祀坑考古发掘现场”大空间VR沉浸式体验项目,通过VR,观众可以看到1∶1重构复原的遗址区保护大棚、6个祭祀坑、考古发掘方舱、实验室、象牙库房、青铜馆与新馆等数字孪生场景。不仅如此,观众还可以在共享虚拟场景里自由移动、探索,共同体验、互动,“亲临”三星堆考古现场,在考古专家的讲解带领下,和文物来一场充满乐趣的互动体验。这种沉浸式的叙事手法彻底颠覆了传统观展体验,使观众不再仅仅是旁观者,而是化身为故事的直接参与者,技术的加持让文化遗产更加动人。
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