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当然,靠需求端自然生长肯定是远远不够的,“谷子经济”的发力还来自供给端的不懈努力。近年来,动画、游戏等内容产业飞速发展,知名IP的影响力不断扩大,通过跨界合作和多元化产品开发等,吸引了大量粉丝。应该说,这让更多的用户走进周边消费这个圈子,成为“谷子经济”消费群体扩大的基石。不仅仅是内容,这两年,国内一、二线城市的核心商圈都在陆续打造二次元消费城市地标,上海、北京、广州和深圳等城市的二次元相关零售渠道如雨后春笋般在各大商圈涌现。谷子店、卡牌店,就连书店也纷纷辟出一块地方给“谷圈”了,这里一家,不远处又一家,里面全是“吃谷人”的食粮,有机构研报说截至2023年,中国泛二次元用户规模已经突破5亿人了。这样的体量当然配得上资本的青睐。
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中新网苏州8月27日电 (记者 钟升)2024年戏曲百戏(昆山)盛典新闻发布会27日在江苏昆山召开。本届百戏盛典将于9月5日至23日在昆山举行,包含全国戏曲演员会演(净行、丑行)、“天下第一团”戏曲音乐创作传习班、戏曲百戏博物馆主题展、百戏国潮嘉年华等内容。活动期间将安排21场折子戏组台,5场大戏,以及一系列戏曲主题的文旅活动,为全国广大观众呈上“戏曲的盛宴”。
真精华布衣123456今天国家发展改革委副主任李春临曾总结,建设全国统一大市场,简单说就是“五统一”“一破除”,即通过统一的基础制度规则、统一联通的市场设施、统一的要素资源市场、统一的商品服务市场、统一的市场监管以及破除地方保护,建设高效规范、公平竞争、充分开放的超大规模市场。