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少儿、动漫、游戏、新知、纪录片、人文六大品类也在过去一年有了大迈步。2023年,优酷内容开放平台少儿分账内容供给稳步上升,精心布局7+赛道,内容含量位居行业顶尖;动漫以“投资+分账”模式,为3D国漫带来多样化的收益来源;游戏通过“万里挑一”活动继续增强对独家内容的扶持力度;新知在音/视频内容上持续扩展多元题材,拓展内容边界;纪录片通过持续优化分账模式,形成全网最大的分账纪录片片库;人文首次引入分账模式,先后出品了《好好聊聊》《第一人称复数》两档豆瓣超9分的精品年番节目,打响开门红。“扶摇之夜”上,六大品类年度优质合作伙伴在现场接受了荣誉表彰,同时为少儿、动漫、游戏的年度分账优秀作品颁发荣誉奖项,这是属于好作品和内容人的夜晚。
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近年来,随着二次元文化的兴起和普及,越来越多的年轻人开始热衷于收集这些周边商品,甘愿成为“吃谷人”,从而催生出庞大的市场需求。有研究机构的数据显示,2016年到2023年,中国二次元及周边产业规模从189亿元增长到了2200多亿元,年均复合增速42%。而照此预计,到2029年,二次元产业规模将增长到近6000亿元,复合增速仍然能达到18%。有这样的数据做底,市场资金怎么可能不为之侧目呢?
30码对于古典文献专业的未来发展,刘蔷充满了信心。她认为,随着数字化技术的不断发展,古典文献的研究和利用也将迎来更多的可能性。“数字手段可以为古典文献的研究提供新的视角和方法。”她说,“同时,我们也需要培养更多具有跨学科背景的人才,推动古典文献专业的持续发展”。